Um jogo digital para a acessibilidade de ruas
Infelizmente, a locomoção de pessoas com deficiência física ainda não é considerada uma prioridade no planejamento ou na reforma de cidades. Para ajudar nesse prolbema, três pesquisadores da Itália idealizaram um aplicativo que informa rotas acessíveis dentro da cidade, e gera essas informações através de um "jogo".
O aplicativo idealizado se chama Path 2.0 e baseia-se em rotas que pessoas com deficiência percorrem por cidades, utilizando informações de GPS. Caso uma pessoa faça essa rota com frequência, o app considera esse caminho como acessível. Portanto, sabendo esse caminho,pode-se sugerir outras pessoas com a mesma deficiência para usá-lo. Os trechos acessíveis são colocadose em um banco de dados todas as rotas frequentemente usadas por pessoas com determinadas deficiências e todas essas rotas acessíveis são exploradas e combinadas por outra pessoa para calcular outros caminhos acessíveis.
Os usuários do jogo ganham pontos classificando caminhos como mais ou menos acessíveis, e fornecendo informações sobre acessibilidade. Embora o aplicativo ainda não esteja disponibilizado, é uma abordagem interessante e a curto prazo que pode ajudar pessoas com deficiência.
Leia mais sobre a solução nesse link e nesse link.
Referências
ROCCETTI, M.; MARFIA, G; PALAZZI, C. Entertainment beyond divertissment: Using computer games for city road accessibility. Computers in Entertainment, 2011.
PALAZZI, E; TEODORI, L; ROCCETTI, M. Path 2.0: A participatory system for the generation of accessible routes. IEEE International Conference on Multimedia and Expo, Suntec City, 2010, pp. 1707-1711, 2010.
O aplicativo idealizado se chama Path 2.0 e baseia-se em rotas que pessoas com deficiência percorrem por cidades, utilizando informações de GPS. Caso uma pessoa faça essa rota com frequência, o app considera esse caminho como acessível. Portanto, sabendo esse caminho,pode-se sugerir outras pessoas com a mesma deficiência para usá-lo. Os trechos acessíveis são colocadose em um banco de dados todas as rotas frequentemente usadas por pessoas com determinadas deficiências e todas essas rotas acessíveis são exploradas e combinadas por outra pessoa para calcular outros caminhos acessíveis.
Fonte: Shutterstock
Os usuários do jogo ganham pontos classificando caminhos como mais ou menos acessíveis, e fornecendo informações sobre acessibilidade. Embora o aplicativo ainda não esteja disponibilizado, é uma abordagem interessante e a curto prazo que pode ajudar pessoas com deficiência.
Leia mais sobre a solução nesse link e nesse link.
Referências
ROCCETTI, M.; MARFIA, G; PALAZZI, C. Entertainment beyond divertissment: Using computer games for city road accessibility. Computers in Entertainment, 2011.
PALAZZI, E; TEODORI, L; ROCCETTI, M. Path 2.0: A participatory system for the generation of accessible routes. IEEE International Conference on Multimedia and Expo, Suntec City, 2010, pp. 1707-1711, 2010.
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